Drużyna Spolszczenia

Pełna wersja: Сага Предопределение - для тестеров
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
Ur-Trall.
1970. Почему в Хоринис? Действие же происходило в Яркендаре. Или он из Хориниса поплыл через пиратов в Яркендар, а потом обратно из Яркендара хотел в Хоринис?
1981. Я играю за Тёмный Орден, а через альманах сумел выучить ковку лучшего оружия для наёмников и ОнД. Это оружие должно быть доступно только для них, и ни для кого больше.
1986. Откуда ГГ узнал сию информацию? В книгах в подвале монастыря об этом не было сказано ни слова. Была только недописанная Пыльная книа, видимо там должна быть информация о демоническом клинке, или в альманахе, где говорилось об изготовлении мечей для Онд и покрытии доспехов Онд рудой.
1981 и 1986 взаимосвязаны. Я полагаю, раньше там был текст, но с обновлением в какой-то версии пропал...

1992.
Если сначала отказать Диего, потом сказать Диего, чтобы он возвращался на корабль, то он оденется в другие доспехи призрака, не красные. Нужно чтобы он одевал красные свои доспехи, а не этот новодел.
Диего одевается в два разных доспеха - itar_stt_armor_hplus2 и ITAR_Diego, оставить как есть или сделать только его доспехи? (ITAR_Diego)
(18.12.2019, 16:08:01)N1kX napisał(a): [ -> ]1970. Почему в Хоринис? Действие же происходило в Яркендаре. Или он из Хориниса поплыл через пиратов в Яркендар, а потом обратно из Яркендара хотел в Хоринис?
Może to kwestia tłumaczenia, ale ja tu nie widzę niespójności - Zack przypłynął na łodzi do Khorinis, chciał się zaciągnąć do Thorusa - to przypłynął z piratami do Jarkendaru. Nie spodobało mu się, więc chciał powrócić do miasta Khorinis.

(18.12.2019, 16:08:01)N1kX napisał(a): [ -> ]Я играю за Тёмный Орден, а через альманах сумел выучить ковку лучшего оружия для наёмников и ОнД. Это оружие должно быть доступно только для них, и ни для кого больше.
A jak pastuszek, kowal z zamiłowania odnajdzie przepis na broń i ją wykuje, to dlaczego ma jej nie używać?!
Cytat:Нужно чтобы он одевал красные свои доспехи, а не этот новодел.


Нужно? Z jakiego to powodu?
A jak się umawiasz na wspólne oglądanie w kinie z dziewczyną filmu "Lenin w Październiku" i z powodu zebrania Komsomołu trzeba tę randkę przełożyć, to drugi raz dziewczyna musi założyć tę samą sukienkę?
Один игрок запорол квест с табличкой (Это по квесту от Руперта).
Табличку можно отдать Кроносу только в Хоринисе. Я считаю, что надо дать возможность отдать ее в Яркендаре.
to ewentualnie można dodać
Ur-Trall написал и так есть.
Квест TOPIC_Diplomacy Żagle i dyplomacja
Он закрывается два раза у паладина Honoryn и Apogeon
Ur-Trall считает, что закрывать его надо только у Апогеона, а у Хоноруна убрать
tak, u Honoryna pozostawmy tylko wpis do dziennika, a zakończenie będzie u Apogeona
Ur-Trall подозревает, что потерялось предложение.
2297. Дальше должно быть продолжение, начинаешься на что, но следующее предложение Морта начинается не как продолжение этого предложения. Нужно связать эти предложения или вернуть обрезанное предложение, если в конце не поставили где-то точку.
Ja tu nie widzę żadnych niespójności i ułomności językowych i logicznych. Możliwe, że po prostu dosłowne tłumaczenie na język rosyjski powoduje jakieś uwagi.
Mort zaczyna zdanie: 'Legenda głosi...' w słowo wchodzi mu Bezimienny, potem kontynuuje Mort. Czy jego wypowiedź nie wiąże się z poprzednimi słowami? Czy on musi dalej mówić: ...że w najstarszych przekazach... ??!! No, przecież nie!
Skoro wyłapujecie takie pierdoły, to ja jestem niemal pewien, że nawet w połowie nie oddacie 'ducha' tej modyfikacji, niestety...
Может убрать в этом диалоге привязку к главе? А то игрок сейчас не может поговорить с Фиделисом про жемчужины Лорда Тиморисина (он убежал в 2 главу)
instance DIA_Fidelis_mercenaries(C_Info)
{
npc = BAU_917_Fidelis;
nr = 4;
condition = DIA_Fidelis_mercenaries_Condition;
information = DIA_Fidelis_mercenaries_Info;
permanent = FALSE;
description = "Расскажи мне подробнее об этих наемниках.";
};

func int DIA_Fidelis_mercenaries_Condition()
{
if(Kapitel == 1)
{
return TRUE;
};
};

func void DIA_Fidelis_mercenaries_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_BAU_1_JOIN_15_00"); //Расскажи мне подробнее об этих наемниках.
AI_Output(self,other,"DIA_BAU_1_JOIN_01_01"); //Я могу только посоветовать держаться от них подальше.
AI_Output(self,other,"DIA_BAU_1_JOIN_01_02"); //Если одному из них не понравится твое лицо, он может не раздумывая заехать тебе по носу.
AI_Output(self,other,"DIA_BAU_1_JOIN_01_03"); //Конечно, после этого ты можешь пожаловаться Ли, но нос-то уже будет сломан.
};
Русские играют не так, как вы хотели и всплывают баги на ровном месте.
Zastanów się - czy w innym rozdziale bohater ma sens pytać o Najemników ? przecież nie zapyta o to w drugim, gdy na przykład już do nich należy - to jest pytanie mające sens tylko w rozdziale 1  - czy chcesz powiedzieć ,że ktoś nie porozmawiał z Fidelisem w rozdziale 1 po przyjściu na farmę Onara ? Po prostu nie wierzę.
Легко. Игрок собрал 12 жемчужин. А поговорить с Фиделисом больше не может. Потому что не поговорил с ним в первой главе.
Вот его состояния на тот момент. (Из savedat.dat)

[Obrazek: 2_557Lz4wzw.jpg]
Это же диалог раньше был амбиентный, их много кто не спрашивает. Я когда играю не разговариваю с НПС по амбиентным диалогам, потому что знаю их наизусть (за столько лет игр)
Cytat:Я когда играю не разговариваю с НПС по амбиентным диалогам, потому что знаю их наизусть (за столько лет игр)


naprawdę napisałeś coś takiego?
zastanów się co jest błędne w twoim rozumowaniu

nie, nie będzie żadnych zmian w tej kwestii
Некоторые игроки отметили, что драконы на Ирдорате намного слабее своих братьев в Долине Рудников.
Игроки переигравшие Возвращение и его аналоги.
Последний отзыв от игрока недавно прошедшего
https://worldofplayers.ru/threads/39836/post-1068444
Wiesz co N1kX? Szkoda słów.
Miałeś rację, że graczom trzeba przygotować gotową solucję, żeby bez stresu i gimnastyki umysłowej sobie mogli grać.
Dużo biegania w modyfikacji, słabe nagrody, słabe potworki, mało złota, słaba broń, trudne zagadki - opinie - wiadomo, że takie będą. Czekam na wypowiedzi, w których ktoś dostrzeże coś pozytywnego i zaskakującego dla siebie.
Można wracać do gry w Returninga...
Stron: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47